好听的外号女生可爱的(好听的外号女生) 所谓侠客青龙帮会攻略(我的侠客青龙帮在哪里) 如何玩抖音游戏双人迷宫逃脱?(如何玩抖音游戏双人迷宫逃脱的游戏) 纤体梅效果怎么样(纤体梅有没有副作用) 冒险岛2梦幻乐园探索任务攻略(冒险岛2梦幻乐园探索任务攻略视频) 银行账户年检时间在每年( )月( )日前(银行账户年检) 无道具晨会互动小游戏(无道具晨会互动小游戏室内) 黄昏英雄传攻略(黄昏英雄传2.5攻略) 双面胶怎么快速去除胶水(双面胶怎么快速去除) 苹果醋解酒么(苹果醋为什么可以解酒) 怎样关闭电脑杀毒软件和防火墙(怎样关闭电脑杀毒软件和防火墙联想) 莫斯科气温和我国哪里差不多(莫斯科气温) 魔兽世界:探索艾萨拉(魔兽世界 艾萨拉) hopes是什么意思(hope是什么意思) 孕妇可以吃杏仁吗?(孕妇可以吃杏仁吗?孕中期) 8k纸有多大比A3大多少(8k纸有多大) 武汉艺术生文化课到底该如何学习?(武汉艺术生文化课培优) 节奏大师攻略四个技巧刷高分(节奏大师怎样玩才高分) 受凉感冒是风热还是风寒(受凉) 地球的南极北极都是冰天雪地那月球的两极呢(北极和南极都是冰天雪地) 蛇蛇大作战电脑版攻略(蛇蛇大作战游戏下载) 什么是哑口套和窗套(什么是哑口) WIN10电流麦解决方法(win10电脑电流麦怎么解决方法) 平时多吃什么食物补肾效果最好(平时多吃什么食物补肾效果最好女性) 哈伦裤适合什么年龄穿(哈伦裤适合什么人穿) 魔兽世界前夕稀有精英位置一览 看完就知道了(魔兽世界9.0前夕稀有精英位置与掉落) 如何实现创业成功(如何实现创业成功发展) QQ空间如何添加大图模块(qq空间怎么添加图片模块) 梦幻西游挖矿赚钱(挖矿赚钱) 剖腹产的好处(剖腹产的好处有哪些) 如图已知ab为圆o的直径弦cd⊥ab垂足为h(如图 已知AB是圆O的直径 弦CD垂直AB 垂足为H) 深圳上下沙租房攻略(深圳下沙哪里租房便宜) 被2345和hao123主页篡改修复方法 2015(2345是怎样篡改主页的以及如何彻底删除) nba历史得分榜百度一下(nba历史得分榜百度百科) 如何防雾霾 什么口罩防雾霾效果好(什么口罩可以防霾) 制作手工的材料有哪些(制作手工的材料有哪些简单) 天使等级 北京商标注册流程图(北京商标注册流程图解析) Galaxy S4 发布 全面解析新旗舰 图(galaxy s4 上市时间) 土大黄根主要治什么病(土大黄与大黄的区别) vivo手机怎么定位(vivo手机怎么定位查找) dnf更新失败怎么办 安装文件写入失败怎么办(为什么dnf更新写入失败) 隔玻璃晒太阳能起作用(隔着玻璃晒太阳能补钙) steam国服怎么玩apex(steam国服怎么玩最终幻想14) 纳雍县是哪个市 蜂蜜可以放冰箱吗(蜂蜜可以放冰箱吗可以放多久) 电脑怎么连热点(联想电脑怎么连热点) 石器时代宠物攻略(石器时代宠物大全) 经济管理出版社地址(经济管理出版社) 芒果tv怎么看湖南卫视(芒果tv怎么看湖南卫视回放)
您的位置:首页 >Cell杂志 > 分子细胞 >

研究表明博弈大脑可以治疗抑郁症

导读 研究人员发现,通过针对与抑郁症相关的潜在认知问题的视频游戏界面来治疗抑郁症的结果令人鼓舞,而不仅仅是控制症状。 华盛顿大学(UW)精神

研究人员发现,通过针对与抑郁症相关的潜在认知问题的视频游戏界面来治疗抑郁症的结果令人鼓舞,而不仅仅是控制症状。

华盛顿大学(UW)精神病学和行为科学医学研究员PatriciaAreán说:“我们发现中度抑郁的人使用这样的应用程序效果更好,因为它们可以解决或治疗抑郁症的相关问题。”

第一项研究将被诊断为患有晚期抑郁症的老年人纳入治疗试验,他们被随机接受由Akili Interactive Labs开发的基于平板电脑的移动治疗技术,称为Project:EVO或称为问题的亲自治疗技术解决疗法(PST)。

项目:EVO在手机和平​​板电脑上运行,旨在在基本的神经系统水平上提高注意力和注意力。研究结果发表在《抑郁与焦虑》杂志上,表明与行为疗法相比,使用Project:EVO的小组表现出特定的认知益处(例如注意力),并且在情绪和自我报告的功能方面也有类似的改善。主要作者是加州大学旧金山分校(UCSF)的华金·安圭拉(Joaquin A. Anguera),是第一作者,而阿雷安(Areán)是资深作者。研究人员对波士顿的Akili Interactive Labs制造的干预没有商业兴趣。

Anguera说:“虽然EVO并非直接用于治疗抑郁症状,但我们假设通过针对性治疗改善认知问题可能确实对这些症状产生有益影响,到目前为止,结果是有希望的。”

已知患有晚年抑郁症(60岁以上)的人难以将注意力集中在个人目标上,并且难以集中精力,因为他们因担心而分心。Akili的技术旨在帮助人们更好地集中注意力并防止人们容易分散注意力。

威斯康星大学精神病学和行为科学专业的研究人员Areán说,大多数参与者从未使用过平板电脑,更不用说玩电子游戏了,但是遵守率超过100%。参与者被要求每周玩5次游戏,持续20分钟,但很多人玩得更多。该研究部门的参与者还参加了与临床医生的每周会议。会议控制着一个事实,即每周一次亲自见到解决问题治疗小组的参与者,而这种性质的社交接触可以对情绪产生积极影响。

二次研究

第二项研究是西澳大学和加州大学旧金山分校的另一项共同努力,该研究将美国600多名被评估为中度或轻度抑郁症的人随机分配到以下三种干预措施之一:Akili的项目:EVO;iPST,用于解决问题的解决方案的应用程序部署;或安慰剂对照(一个名为“健康提示”的应用,可提供健康建议)。

标签:

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!

最新文章